IN-GAME CAPTUREGODOT / 2D向上走,下一处岩点见。建筑 × 游戏 × 未完成的想象
给空间一点
不正经的想象.
我是李亚睿,学建筑,也在探索游戏制作。
这是我的作品集,也是你的临时游乐场。
戳一戳、搭一搭,别太认真。
PORTFOLIO / 2026持续探索中 +
SPACE STUDY / 001交互模型
↖ 这里真的可以玩
点一块地,长出一层想象。
模型加载中
点击 / Enter 搭建 · Shift + 点击拆除 · 方向键选地块
NOTE TO SELF ↗
先做出来,
再让它变有趣。
SIDE QUEST / 01屋顶逃离
先玩一下,再聊正事。
屋顶逃离
计划。
带着这块小小的灵感,
跳过那些挡路的条条框框。
只在这台浏览器保存最高纪录。
准备好逃离了吗?
空格 / ↑ / 点击画面跳跃 · Esc 暂停 · 离开画面自动暂停
01 / SELECTED WORK
把想象做成作品↘
第一个世界,正在展开。
IN-GAME CAPTUREGODOT / 2D向上走,下一处岩点见。02 / THE PERSON BEHIND
你好,
我是李亚睿。
Li Yarui / 空间的另一种可能建筑让我思考空间,
游戏让我想象空间里的故事。
我来自昆明理工大学建筑与城市规划学院,学习建筑学。现在,我想向游戏制作的方向发展,把对空间的观察,慢慢转化为可以交互的体验。
这里是我的作品集,也是一间持续生长的实验室。作品还不多,但我希望每一次尝试,都能多一点有趣。
BACKGROUND建筑学
EXPLORING游戏制作 / 交互体验
CURRENT PROJECTCliffbound 峭壁之巅
THE NEXT WORLD IS STILL A SKETCH.
下一个世界,
还在草稿里。
欢迎来看看,我又把什么想法做出来了。